錯 視

3D OPTICAL ILLUSION
CATALOGUE

逆遠近錯視を
応用した3D・CGによる錯視例

人物とピラミッドの模型を固定しカメラだけを上下に移動しています。カメラが上方に移動するほどピラミッドの模型が傾斜し底辺がカメラに向かってくるように見えます。実際にはこのピラミッドの模型は凹んでいるためカメラが上方に移動するほど凹面内部が見えるようになるだけです。しかし脳が誤って形状を凸面として判断するためピラミッドの模型が傾斜し底辺が向かってくるように見えます。