錯 視

3D OPTICAL ILLUSION
CATALOGUE

エイムズの部屋を
応用した3D・CGによる錯視例

カメラを固定し室内を見ています。この部屋は下の投影図のように左奥に行くほどカメラから遠ざかるように変形していますが、普通の部屋に見えるように左右の壁の高さを変え床と天井を傾斜させて変形がわからないように作ってあります。その結果、人物が部屋の左奥に移動するとカメラから遠ざかり、部屋の形はそのまま変化せずに人物の身長だけが小さくなるように見えます。